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那时候副本保护机制还在,死了也就是掉属性掉特殊物品掉游戏币,他们最缺的就是游戏币。寒山便规划让这些人将游戏币都交给副本外的人统一保管,这样在副本里死了也不会浪费太多资源。
后来死亡保护机制没了。
寒山便规划降低那些人进副本的频率,大多安排他们做些后勤工作,种种地啊,在外面搜搜资源啊这类的。
要养活的人太多,这些人进副本的频率低下来,鬼谷他们进副本的频率就得高上去。
那时候他们进副本的频率很高,每次进副本都有队友死亡,那时候他虽然有压力但明白这是他们的义务,好在每次出副本后还活着的队友们都会活跃气氛,让大家快速从失去朋友的悲伤中走出来。
不走出来不行啊,用不了多少时间就又得进下一个副本了。
随着时间的流逝,要养活的人仍旧很多,但曾经的队友们却越来越少。
直到最后连仅剩的几个熟悉的人都离他而去了,只剩他自己。
不等他从悲伤中走出,基地的重担就落到了他的身上。