第一百一十二章:现实的猜想 (第2/8页)
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同理,电系和地面系,毒系和钢系都是可以这样解释
同样的,火系打草系是双倍伤害,那么会不会是火系技能穿过草系光膜时,被推了一把,导致技能威力增强
草系打火系是零点五倍伤害,会不会就是草系技能穿过火系光膜时,被阻挡了一下,导致伤害减半?
格斗系技能打一般系光膜与格斗系技能打飞行系光膜同理,推一把与阻拦,导致了技能威力的不同
而那些双系的精灵们,身上可能有两道的属性光圈或者属性光膜
那么四倍伤害的技能就是推两把,导致伤害变成四倍,四倍抵抗的,就是被阻拦了两次,所以伤害变成了四分之一
而且陆泽还做过另一个关于游戏中的实验,游戏中的双打模式中,使用技能为(针对对方全体精灵)的伤害时,伤害会减少百分之二十五
得出的结论确实是和游戏中一样,相比较于单打,双打时,伤害确实少了百分之二十五左右
这也就是唐韵琴和陆泽算出来结果不同的原因,毕竟【狂舞挥打】就是以对方全体精灵为目标的