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如果是超出了艾华斯的能力、或者完全没有头绪如何去做,那么他就不会勉强自己去做。而是会直接拒绝。
这点艾华斯倒是和夏洛克正好相反。艾华斯不像他那么喜欢“难题”。
而作为一名治疗玩家,能看着即将死亡的队友、在自己的治疗之下恢复健康。这种感觉让他颇具成就感……有一种起死回生的救赎感。
艾华斯小时候玩游戏时,就喜欢玩治疗职业。
他小学的时候打网游,学会治疗后就会待在主城里,看到路过血量不满的人就会冲过去帮对方刷满血。看到对方没有buff,就帮对方贴一个buff,然后再发一个高兴或是蹦蹦跳跳的表情来庆祝治疗完毕。这时对方大概率会停下来,发一句谢谢。
而有烹饪功能的游戏里,他还会在路边给新人送一些食物,而对方也多半都会回一句谢谢。
这种动动手指就能帮助他人的感觉,让艾华斯感到喜悦。大概也正因如此,他几乎玩什么游戏都能找到一批新朋友。
但是《衔尾之环》世界里的治疗能力比较珍贵。
这游戏的血量是很值钱的。治疗的奶量普遍不大,甚至血药的回血量都不高。这坦克说是坦克,但不是传统网游那种抗伤害的类型……而是通过闪避、招架、格挡、结界等手段消解伤害。