而除了莲见佳乃子上面所说的那些费用以外,他其实还有其他方面的花销。
像是之前转给本山美奈的500万,以及打进协会账户名下的500万,两者加起来就是1000万。
面对如此高额的花销,莲见佳乃子不免有些心生忧虑。
毕竟这才短短两三个月的时间,加藤悠介先前交给她管理的5800万就已经去了快一半,实在叫她心慌不已,并踌躇着是否应该更加节约一点。
加藤悠介听到她的话,忍不住感到啼笑皆非,笑着打趣她连工资都没有,还要节约什么?
也不怪莲见佳乃子会有这种反应,主要是Galgame这一行的回报周期实在太长。
前期基本是只见投入不见收益,而且前景还不可预估。
比如美术部所配置的最新款新帝数位屏,市面上的单价为50万一台,而光是这个东西他们就买了5台。
其次是人员方面的费用。
除了他们这些占有股份的成员以外,工作室目前所雇佣的员工一共有三人,也就是吉田、相乐真由、波岛出海。
三人的工资分别为60万、20万、20万,每月固定支出为100万。
最后是工作室的各项外包工作费用。
成了,自然皆大欢喜。
败了,就是满盘皆输。
那种因为自身实力不够,导致做游戏做到一半就被拖死的小公司,在业内根本不胜枚举。
——现实就是如此的残酷。
好在是相比起其他人,加藤悠介具有的先知优势能让他有信心坚持下去,否则他也不会选择压上自己的全部筹码。
美术部分为800万,其他诸如引擎和字体授权等约为20万。
——而这还并非全部!
事实上,随着游戏的开发进度,后期还会产生更多的费用。
比如说演出、发行、音声、试错成本、以及一些额外的不可预计费用等等。
综上所述,工作室迄今的总花费大致为2100万,其中每月的固定支出在200万。
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