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250、分歧(5 / 7)

听到他这么一说,会议室忽然有了片刻的安静。

接着,诗羽眉头一挑,直接了当地发起质问。

“哦?听伦理同学你的意思,似乎是对我写的脚本有什么意见吗?”

虽然说是管理层,不过安艺伦也每次也会主动跑来参加,并常常在会议上发表一大堆对于游戏制作的个人理解与看法。

因为知晓他的性格,众人除了吐槽几句以外,多的倒也不说什么,一直默认他的存在。

大家各抒己见地做着交流,倾听着彼此的想法。即使偶有拌嘴,也会很快有人出面调停。

加藤悠介望着这一幕,内心有些感慨。

总的来说,尽管他们离那种成熟的商业主创团队还有很大的差距,目前尚还非常稚嫩。

平常让人感到有些寒冷的气息,此刻却像春风拂面一般柔和,带来和煦的暖意。

他稍稍倚着栏杆,然后从长裤口袋内拿出手机。

稍早一点发给中野凉子的祝福消息,直到现在才收到感谢的回复。

加藤悠介眺望着群青色的夜晚入口,忍不住舒适地眯起眼睛,咧嘴笑了起来。

但就一个团队而言,这里的绝大部分成员都切实有在成长,唯一欠缺的也只是时间与磨合。

在莲见佳乃子的主持下,今天的会议气氛也还算融洽。

只可惜世事难如愿,这种和乐融融的气氛没能持续太久。

当加藤悠介和诗羽聊起游戏的几个结局时,安艺伦也亦不甘寂寞地加入了对话。

“呐,说真的!你们难道就不觉得我们的脚本存在很大的问题吗——?”

一周的时间很快过去。

周末这天,加藤悠介把工作室的一些成员召集到了一起,一如往常地举行定期例会。

这话听上去有些正经,实际也的确很正经。

简单来说,这是大家汇总和解决工作中遇到的各种问题,以及商讨未来的惯例活动。

参会人员是工作室的管理层,也就是丰之崎出身的所有成员。

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