“你真是要气死我!你都是跟了我多少年的老员工了,怎么还给我犯这种低级错误?说句话,交给你的美术资源到底能不能改好?”
可一个傻子能做到一个项目组的主美术吗?
尤其是在日本这个讲究上尊下卑的社会里,一名不懂得看气氛的职员基本是没有上升空间的,哪怕你的个人履历再漂亮也没用。
加藤悠介更倾向于认为,这人就是在故意装傻充愣。
他想到这里,突然就懒得生气了,毕竟你永远无法叫醒一个装睡的人,
于是他转向松本淳,淡淡问道:“Richard,这是你的人,你怎么说?”
这么想着,他脸上就有点挂不住了,下意识地为自己辩解起来。
“……有那么严重吗?我看市面上其他同类型的游戏都是这种【人物+背景】的合成效果啊,而且《Clannad》的学院篇和AS篇不也是这种风格吗?”
加藤悠介的眼神愈发凌厉,一个三十几岁都没闯出什么名堂的原画师,竟然还跟他赛起脸了。
甭管你在之前的公司再怎么牛逼,来到这就是一个普通的原画师,哪有说三道四的资格?
他语速极快地说:
松本淳看情况不对,终于开口了:“老板,你消消气,岛村这人就是个愣头青,别跟他一般见识。”
他说完把脸一板,瞪向岛村。
“还有岛村,你是怎么跟老板说话的?各家公司有各家的风格,这又不是在SQ公司的时候,别一天天沉浸在过去的成绩里。”
岛村下意识地想说点什么,但一看自己老大的态度这么坚决,又憋了回去。
松本淳继续骂:
“作为一名普通员工,完成工作是你的分内之事。你现在最该做的是按照柏木英理老师的要求修改,而不是在这跟我强词夺理。”
岛村仍不太服气,嘀嘀咕咕地说:
“……油画风格的美术不也挺好的吗?这个领域在目前国内的游戏市场还是一片蓝海,我觉得很有特色啊。”
加藤悠介见他还在死鸭子嘴硬,都要气笑了。
这人也不知道是真傻还是假傻,在入职那天就因为面试的事情犯过愣,现在又是如此。
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