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393、被举报了?(1 / 5)

“当然不是。”加藤悠介不禁莞尔。

“我们工作室还是专注于做游戏,做动画的事情到时会由红朱企划那边负责。

其实不管是Galgame也好还是手游也罢,我们的目的都是为了推广「英灵」的概念。

而动画在宣传方面具有天然优势,可以给我们的作品带来巨大的影响力和流量,所以这三者之间是相辅相成的关系。”

“噢噢,原来如此。”吉田了然点头,终于听懂了。

 赶在九月的最后一天,加藤悠介总算写完了《Fate》系列的所有企划,于是立刻召集起全体成员开会。

之前也曾说过,Fate系列的企划一共分为三个部分,按照优先顺序排列分别是——

《Fate/Stay Night》(Galgame+动画)

《Fate Zero》(+动画)

《Fate Grand Order》(手游)

诗羽听着他们的对话,沉吟道:“可是悠酱,你把神话历史当成游戏的卖点,对于玩家的教育成本不会太高了吗?”

“嗯,小诗你说的没错,但这一环节是必要的。”加藤悠介竟然没否认。

他环顾着在场全员的表情,不厌其详地娓娓道来。

《Fate Grand Order》不同于其他游戏,它的核心竞争力全在于角色。

工作室的会议室内。

吉田看着手中的企划书,纳闷不已地问道:“加藤,你不是跟我说要做手游吗?这怎么还是要做文字冒险游戏啊?”

加藤悠介对此早有准备,有条不紊地做起说明。

“我们的确是要做手游不假,但在那之前还需要做一些必要的铺垫,《Fate/Stay Night》和《Fate Zero》两部作品就是起到这种作用。”

吉田又问:“呃……那动画制作又是怎么回事啊?难道我们今后还要自己做动画吗??”

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